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涌泉穴,硬件、内容投入8K VR内容4年:窘境、机会在哪?-雷火电竞网站

admin 南方天气预报 2019-07-08 264 0

收拾 | VR陀螺

在2019青岛国际VR印象周SIF沉溺印象展上,来自创维VR的总经理李文权、Funique的创办人郑卜元以及意景VR CEO崔竞飞就 “8K立体VR内容的工业化“为主题进行了评论。

为什么做8K?

主持人,数字王国Jimmy Cheng:刚刚现场用户观众体会到6K和4K时都宣布感叹,能够发现从6K到4K就现已有了这么大的改变了。那为什么曩昔两三年咱们还在做4K内容的时分,在场的大咖们就现已想要做8K,究竟你们对8K的坚持是什么?

Funique创办人郑卜元:咱们以为VR的起点是在2016年9月份看到的两眼各8K的立体VR时。由于它整个是360度的核算方法,是彻底天壤之别的,它需求把更多的细节呈现出来,这才有方法在现在的头显不行好的状况之下感受到是高频次的能够工业化的东西。所以这是2016年咱们开端转入到两眼各8K的原因。

意景VR CEO崔竞飞:我跟郑卜元的阅历和起点不相同,咱们算是异曲同工。意景VR是2016年下半年才注册开端运转,之前的二十年我是在广电总局。而这些的工作经验告诉我,关于传统职业来讲,咱们需求一些新的事务体会。在其时4K、8K被炒得很热,尽管噱头大于落地,可是VR至少满足了其时咱们的预期。VR所带来的现场感和整个服务体会都是特别好的一个点,所以咱们投入了这个职业。

可是这儿就有两个问题:1.从拍照的视点是不是能够拍照到咱们满足的图画的质量;2.咱们在看的时分是不是真能够传达一个实在的国际。依据咱们的核算,假如是咱们的单眼要到达最起码高清的等级,那么整幅至少到达8K×8K,这便是为什么咱们从图画质量的视点以为8K,而不是4K。这或许跟咱们许多人的认知都不相同,后边咱们能够多聊一点。

创维VR的总经理李文权:创维VR在2013年进入这个职业,最早2013是手机盒子,2015年-2016年是VR一体机,在2017年,创维总部很注重VR这个方向,所以新成立了创维新国际这家公司来做VR产品。

在VR产品的前期,咱们所反应的首要问题点:1.屏幕不行明晰;2.佩带不行舒畅;3.高端些的VR产品价格比较贵重。所以咱们针对这几个首要的问题点,做了一些考虑。明晰度方面,咱们考虑到2.5K—3k屏幕配上4K的片源显现,实践上关于咱们相对传统的片源来说,或许连270P都达不到,所以这个就严峻约束了VR工业的开展。为了寻求更高清的显现作用,咱们在2016年下半年立项预备要做8K硬显的产品,在其时明晰度受限于屏幕端,所以其时在2017年最高只能推3K屏幕的显现,分辨率只能支撑4K×4K的片源,所以要打破明晰度必定要做8K。

当然这儿面有许多弯曲和困难,最终咱们开发了真实能够支撑8×4的VR产品,也推动了8K视频的拍照,推动了8K视频的工业开展。那为什么做VR一体机而不是PC?此前咱们跟英伟达咨询过,假如咱们用一个一般的PC端产品来处理8K视频,那么价格最低得电脑装备得在5000元起,头显价格得在6000元-7000元。而这关于片源或许内容出产方来说,咱们假如要求用PC或许经过转码方法来制造8K内容,那本钱很高。

主持人:此前我跟郑卜元曾在戛纳电影节聊过,现在得内容多以4K为主,那8K的内容应该怎样导出?郑卜元拿起头显跟我说现在的设备还没有方法支撑8K的内容,所以得先写个程序将8K内容接出来,而近段时刻,无论是创维仍是惠普都开端支撑8K,想问一下两位内容制造者,你们以为头显现已走上来了吗?是不是现已跟得上8K内容的质量了?

郑卜元:在2016年进入这个职业,咱们就发现明晰度缺乏的问题所在。现在的头显根本都往上推到左右眼各2K的水平,现已有一个很显着的提高。但从我的视点来讲,由于咱们知道头显的水准不行,所以咱们都是用高质量的内容(解码)来补它的明晰度缺点。跟着创维的8K硬件的呈现,所以用户完完整整能够以比较低的费用享受到咱们的内容,这对咱们而言,肯定是一个利好的论题。未来他们(硬件)必定会继续地往上更新(例如景深),所以未来8K立体VR的内容只会呈现得越来越好,而这种等级的产品才有或许在未来两三年继续的活在商场里边。

崔竞飞:创维开端做时,第一批就给咱们试了,由于咱们8K这边也在寻觅出口。创维8K头显看起来很小,但也存在一些问题:

1.分辨率的问题,下一阶段咱们的内容或许奔着10×10去做,而现在市道根本或许连芯片的处理方案都找不到。未来或许做到15K,咱们长时刻的应战还存在。

2.晕眩,咱们或许对VR都会有一种感觉,便是有人感觉片子会晕,有人看片子不晕,这跟体质有关。但更重要的是帧率,这是要考虑的第二个目标,可是这个目标的影响十分大,他会导致内容出产方的数据量或许会翻番,这是比较费事的问题。

3.色域,假如做比照的话,咱们比较显着看到的每家头显屏幕的颜色不同很大,咱们许多拍片子费了很大的力气找了光线,找了环境,做的那些颜色的细节,包含咱们一些特别场景的改变,可是这些,在硬件方面是支撑不了,这也是对咱们片子的遏止。

4. 镜片,这或许是咱们平常不太留意的问题,你们看头显里边,你的眼睛之间那组镜片或许是整个体系里边最简单出问题的东西,那一块镜片别看它小,本钱十分高。但现在咱们或许没有特别的注重。

郑卜元:崔总许愿许多,李总有压力吗?

李文权:首要从芯片端来说的话,即便是现在的855和后边的865,高通、三星等等这一些芯片厂商其实他们现在能够做的都仅仅8×4的解码才能,或许更高的8×8,而更高的就很难了。此外所对应支撑的屏幕,假如要做得更高清,真实到达单眼4K的屏幕分辨率或许还要等两年。即便假定屏幕做到单眼4K,可是从移动端来剖析,即便我支撑屏幕显现,但GPU这块现在还达不到。所以从未来两年来看干流应该是4K显现8K硬解码。镜片方面其实也是如此。而总览一切硬件装备,现阶段对VR约束最大的要素也是在镜片这一端,由于咱们在欣赏时,都会去注重里边的一些场景和画面,现在屏幕上面显现的东西都是用镜片扩大6到8倍去观看的,所以镜片自身是很重要的点,而这个约束或许在1-2年都很难去处理。

VR这个工业对咱们来说,其实也是一场马拉松,不是本年、下一年咱们就能到达极点或许高潮,咱们以为这个职业现在仍是处在比较前期的初步阶段,包含咱们集团对这块的定位和剖析也是这么看的。有比较大的转折点或许得在2022年左右,在那个时刻点或许能完成屏幕显现端单眼4K双眼8K,片源分辨率遍及支撑8×8,并且价格关于一般顾客来说是一个更简单承受的状况。现在不管是哪一家做的头显的厂商,分量各方面仍是比较大的,对光线也有较大的约束。在未来,咱们的产品开展方向便是做得更轻浮一些,当然这也和光学有很大的联系。一起也会呈现了其它的处理方案。总归我以为,移动端未来1-2年之内干流的最高清方法是4K显现8K的解码。

运营商大力推广4K、8K内容,实践落地状况怎样?

主持人:以数字王国为例,咱们从2015年就开端做VR,但现在咱们就不再做任何的内容,在曩昔的三年间数字王国一共投入2000万美金,真实经过发行回来的或许只要40万美金左右,1960万美金的丢失,所以咱们现在不再做VR内容,转而在做的工作是协助电信公司去找寻好的VR内容。在本年年初开端,就现已有不同的电信商在开端进入自建VR途径的构架架起。

而他们都是锁定在以手机用户端的方法来看VR内容,所以他们在要内容的时分会表明, “我知道你有8K,可是我只想用4K,由于手机只能看到4×2”,而关于8K的内容他们会表明感兴趣,“关于5G来说是一个很好的演示,可是现在它还没有方法在手机的屏幕上显现。”刚刚好咱们三位嘉宾他们都有在和国内的电信商做洽谈,所以我想请三位分别去共享一下,现在你们在跟电信商谈的时分是不是有协助的?

崔竞飞:在答复问题之前,我得先多说两句,咱们今日的主题叫8KVR内容的工业化,实践上咱们所说的8K不是在标定一个技术目标,而实践是标定一个质量目标。首要节目观众要看着舒畅,咱们才会谈到后边的技术问题,假如观众看得不舒畅,其它一切都免谈,所以8K是一个OK的服务基准,首要它要符合做服务,这是其一。

其二,电信公司在说推5G时会表明,VR是最好的耗费事务。但这样发生一个新的问题,这时咱们都没有去提的问题,这个工业链究竟问题在什么地方。现在其实便是一个恶性循环,一切头显厂商都说咱们要有更多的用户去看,才能做更多的头盔。可是途径又会表明,我没有那么多钱,内容公司是不是能够先免费放一部分?而内容公司没有才能做下去的话,他们又会表明你们没有更多的内容。那么问题回到了,咱们怎样做更多的内容资源,这是一个恶性循环。

包含咱们跟中国电信,以及其他几家都在谈,能发现咱们许多的对立是根据心态上,那么是不是咱们有共担危险?这几天咱们许多人都在谈各种事例,方才我和郑卜元还在台下也在聊,咱们是不是略微做一个切割,有一些做订单服务等等,可是他们的商业模式和咱们之间又不太好比较。

郑卜元:咱们跟国外的电信商谈的时分,Funique做的内容只注重在文娱、教育和医疗三个范畴。这是咱们公司的强项,咱们是一群说内容、说故事的人,由于咱们有整合的才能,所以现在一切拍的东西根本都是由咱们自己整合出来,包含后期,所以咱们能够确保比较好的质量,咱们是有一个谨慎的进程。比方说咱们公司的昆虫频道,这一块关于国外的电信商而言,他们就很乐意来出资这一块,由于他能够一起横跨泛文娱以及教育的商场,它不是在单一的项目里边。更重要的是为什么必定要用VR来拍?为什么要自找费事拍什么8K立体VR?依照国内的讲法应该是16K,这太费事了,本钱也高。所以咱们在做立项前会做一些调研,咱们是用一个内容途径的思想来看待。也由于咱们考虑了这一点,所以咱们自己研发了100倍扩大,所谓100倍扩大,一颗米那么小的昆虫我都拍得出来,让观众能够在VR里边看得清清楚楚。所以咱们会从使用面来考虑咱们要产出什么样的内容。

李文权:从头显端来说,运营商肯定会挑选自建途径。所以内容、生态是运营商需求考虑做的工作。作为头显厂商的咱们便是供给更高性价比的头显。当然咱们自己也在出产一些高质量的8K片源,由于咱们都知道头显开展到后边也相同需求途径,要不然顾客买了这个头显回去,没有内容看这是很重要的点。所以咱们终端厂商也在考虑怎样活下去,怎样到2022年或许2023年的时分活得比较好。咱们现在的内容途径是在跟国内各大视频途径做软件协作,咱们自己也是在制造一些高质量的8K片源,包含咱们四川峨嵋山、乐山大佛、熊猫基地等等片源。8K的内容或许每个景区仅仅拍三到五分钟,质量方面或许有好有差,可是咱们会尽量把质量做好,给咱们展现更多的高质量8K内容,让更多的用户看到4K到8K的开展,所以咱们计划在未来两到三年的时刻,制造更多的8K内容,由于8K确实是VR入门级的需求。

主持人:别的我想讨教一下,在昨日的评论里,创维说到现在商场现已完成了大约一两百条的片子,按量来说,您这边其实有了必定的优势,未来你会以什么样的方法去推8K内容,促进国内或许整个亚太区8K立体VR的工业?比方说和Funique协作,怎样让他们更快地去接收,推8K的内容?

崔竞飞:咱们今日一直说论坛叫8K立体VR内容工业化,其实最中心的问题,VR到现在没有特别好地开展起来。市道上真实能拿得出手的,咱们数一数也就只要几条。就像在戛纳电影节,咱们发现咱们能两家公司或许是全球仅有几家量产8K的。当然这儿,我不是说以量制胜,在今日正午还在问,电影节的人究竟是垂青质量仍是数量?他们说咱们电影节垂青的便是艺术。然后我说那你们电影节会饿死吗?他们说咱们电影节不在乎。

所以怎样去推这,其实也是特别为难的问题,对咱们来说途径越多,价格越高当然是最好的工作,但仍是上个问题的那句话,怎样样共担这个危险?

郑卜元:商场上面必定会存在一些艺术品,可是Funique这家公司是一家完彻底全走商业化的内容,咱们要走能让群众承受的内容。所以咱们会拍科普类,会去挑横跨泛文娱和商场里边的体裁,咱们会从商场里边考虑这个问题,唯有咱们去从商场考虑这个问题,我觉得咱们才会看到这是VR的未来。

李文权:其完成在假如在移动端观看8K视频首要经过两个方面,1.经过云VR的方法,将8K视频放到云端,经过一些转码的方法。2.经过一些美国、深圳、北京的转码公司也能够支撑8K视频的播映。可是转码进程傍边需求收取必定的费用,这对8K的内容传达和工业也是晦气的。所以仍是直接放到本地,经过硬解的方法去到达传输作用。

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